<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии на: Оформление телеканала &#8220;СИГМА&#8221;</title>
	<atom:link href="http://mediasapiens.tv/archives/1179/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mediasapiens.tv/archives/1179</link>
	<description>Мы охотимся на дизайн</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 16:23:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>От: Firesprite</title>
		<link>http://mediasapiens.tv/archives/1179/comment-page-1/#comment-7308</link>
		<dc:creator>Firesprite</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 14:07:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mediasapiens.tv/?p=1179#comment-7308</guid>
		<description>спасибо, старались!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>спасибо, старались!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: aerosoul89</title>
		<link>http://mediasapiens.tv/archives/1179/comment-page-1/#comment-7307</link>
		<dc:creator>aerosoul89</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 11:45:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mediasapiens.tv/?p=1179#comment-7307</guid>
		<description>Хорошее оформление, ребята.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Хорошее оформление, ребята.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: admin</title>
		<link>http://mediasapiens.tv/archives/1179/comment-page-1/#comment-7306</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 06:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mediasapiens.tv/?p=1179#comment-7306</guid>
		<description>Спасибо братики!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо братики!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: братва</title>
		<link>http://mediasapiens.tv/archives/1179/comment-page-1/#comment-7305</link>
		<dc:creator>братва</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 18:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mediasapiens.tv/?p=1179#comment-7305</guid>
		<description>МОЛОДЦЫ САША&amp;САША! ТАК ДЕРЖАТЬ! хотя конечно для сигмы это даже круто</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>МОЛОДЦЫ САША&amp;САША! ТАК ДЕРЖАТЬ! хотя конечно для сигмы это даже круто</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: admin</title>
		<link>http://mediasapiens.tv/archives/1179/comment-page-1/#comment-7304</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 10:47:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mediasapiens.tv/?p=1179#comment-7304</guid>
		<description>да, есть такое, в следующий раз будем привлекать арт директора, и учитывать пожелания и каменты.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>да, есть такое, в следующий раз будем привлекать арт директора, и учитывать пожелания и каменты.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Smitana</title>
		<link>http://mediasapiens.tv/archives/1179/comment-page-1/#comment-7303</link>
		<dc:creator>Smitana</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 18:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mediasapiens.tv/?p=1179#comment-7303</guid>
		<description>Очень зачетно, хотя местами и схоже с некоторыми нынешними каналами. Не скажу конкретно, но вот отбивка  &quot;новости&quot; и &quot;спорт&quot; - совсем не ноу хау :) А вот с музыкой просто беда.... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Очень зачетно, хотя местами и схоже с некоторыми нынешними каналами. Не скажу конкретно, но вот отбивка  &#8221;новости&#8221; и &#8220;спорт&#8221; &#8211; совсем не ноу хау <img src='http://mediasapiens.tv/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  А вот с музыкой просто беда&#8230;. </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: admin</title>
		<link>http://mediasapiens.tv/archives/1179/comment-page-1/#comment-7302</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 07:39:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mediasapiens.tv/?p=1179#comment-7302</guid>
		<description>пароль к аккаунту не вспомнишь, потому что заново надо региться, старую базу поднять не удалось. а вот на счет сборки, такие вещи лучше собирать во фьюжене, рекомендую .</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>пароль к аккаунту не вспомнишь, потому что заново надо региться, старую базу поднять не удалось. а вот на счет сборки, такие вещи лучше собирать во фьюжене, рекомендую .</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Merovingian</title>
		<link>http://mediasapiens.tv/archives/1179/comment-page-1/#comment-7301</link>
		<dc:creator>Merovingian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 21:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mediasapiens.tv/?p=1179#comment-7301</guid>
		<description>если вспомню пароль к аккаунту выложу :)

вообще действие происходит в комнате. Пробую запечь все текстуры. Но что-то ментал выдает артефактов кучу... я вот не уверен, если выставлю параметры гораздо выше, исчезнут ли они...

А вообще вроде нашел как выкрутиться и сократить время рендера... пересмотрел раскадровку и свел на минимум большое кол-во движения камеры в сценах, при этом заменив их просто статикой большего размера для пространства при композинге... При этом у меня по сути несколько пасов: фон, тени, отражения, персонаж. Персонажей думаю рендерить без пасов. Просто куча сцен и углов камеры, композить все это буду дольше чем просчитывать...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>если вспомню пароль к аккаунту выложу <img src='http://mediasapiens.tv/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>вообще действие происходит в комнате. Пробую запечь все текстуры. Но что-то ментал выдает артефактов кучу&#8230; я вот не уверен, если выставлю параметры гораздо выше, исчезнут ли они&#8230;</p>
<p>А вообще вроде нашел как выкрутиться и сократить время рендера&#8230; пересмотрел раскадровку и свел на минимум большое кол-во движения камеры в сценах, при этом заменив их просто статикой большего размера для пространства при композинге&#8230; При этом у меня по сути несколько пасов: фон, тени, отражения, персонаж. Персонажей думаю рендерить без пасов. Просто куча сцен и углов камеры, композить все это буду дольше чем просчитывать&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: admin</title>
		<link>http://mediasapiens.tv/archives/1179/comment-page-1/#comment-7300</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 14:19:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mediasapiens.tv/?p=1179#comment-7300</guid>
		<description>покажи что ты рендеришь, я скажу нужен ли FG, так как он сильно тормозит процесс, и может скажу что можно разделить на другие пасы, которые проще соединить на композе , чем получать на выходе из 3d</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>покажи что ты рендеришь, я скажу нужен ли FG, так как он сильно тормозит процесс, и может скажу что можно разделить на другие пасы, которые проще соединить на композе , чем получать на выходе из 3d</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Merovingian</title>
		<link>http://mediasapiens.tv/archives/1179/comment-page-1/#comment-7299</link>
		<dc:creator>Merovingian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 14:10:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mediasapiens.tv/?p=1179#comment-7299</guid>
		<description>А можно получить у тебя некоторую консультацию по визуализации анимации как у профи?
рендерю из макса менталом, с последующей сборкой в АЕ. Вся анимация в помещении. FG. Упор в скорость просчета. Кадры тоже выходят в 4-5 минут. Как ускорить?
Из всех пасов у меня разделение элементарное: окружение отдельно, персонаж отедльно. Может стоит разбить иначе? Получу ли я при этом кроме гибкости при композинге прирост в скорости?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А можно получить у тебя некоторую консультацию по визуализации анимации как у профи?<br />
рендерю из макса менталом, с последующей сборкой в АЕ. Вся анимация в помещении. FG. Упор в скорость просчета. Кадры тоже выходят в 4-5 минут. Как ускорить?<br />
Из всех пасов у меня разделение элементарное: окружение отдельно, персонаж отедльно. Может стоит разбить иначе? Получу ли я при этом кроме гибкости при композинге прирост в скорости?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

