С недавнего времени решил уделять время на изучение заново 3ds Max. Честно говоря в Maya меня все устраивает, но наличие плагинов под макс, таких как Krakatoa и Fume мне лично не дают спать. Так как, чтобы получить нечто подобное в Maya, нужно создавать контейнеры с очень большим разрешением, что приводит в ступор комп и весь процесс в целом. Напомню, что с помощью Krakatoa и Fume можно создавать различные жидкости, дымы и сыпучие субстанции с отличной детализацией и потреблением вменяемых ресурсов компьютера. В поисках базовых туториалов я наткнулся на парочку вот таких видео:
