Анимация персонажа в MAYA

404 просмотров

Возможно кому то будет полезно или просто интересно подсмотреть как происходит анимация персонажа в MAYA.

 

Урок: способ применения Hair

175 просмотров

Небольшой, очень небольшой урок, который не несёт в себе очень важных моментов, но будет полезен новичкам, а может и профессионалам (что то я о себе очень уж Высоково мнения)=)
Открываем maya. Расплываемся в невинной улыбке. Переходим в вид front (не критично, так просто удобнее).
Жмём F2, (если в интерфейсе ничего не меняется то переключитесь на английскую раскладку клавиатуры). Выбираем в меню сверху Skeletion – join tools, и делаем что-то вроде скобочки. [...]

 

“Район № 9″ (District 9) процесс создания. Самые интересные факты

955 просмотров

 

Несмотря на то, что эту картину критикуют вдоль и поперек из-за массовых нелепостей и несоответствий, но вы должны признать, что это действительно зрелищный художественный фильм.
Возможно, не все со мной согласятся, - это хорошо (надеюсь, вы выскажите свое мнение в комментариях), но я давно не смотрел фильм с таким вовлечением. Это просто отличная, свежая, динамичная сказка для взрослых!
Теперь о том, как эту сказку о районе № 9 сделали.

 

Секреты успеха визуальных эффектов популярных фильмов

220 просмотров

Компания New DealStudios (NDS), работавшаянедавно над визуальными эффектами к фильму "Хранители", воплотила свои креативные идеи в производство визуальных эффектов для двух долгожданных блокбастеров нынешнего лета — «Ночь в музее-2» и «Терминатор-4: Да придет спаситель».

Создание необходимых визуальных эффектов для фильма "Ночь в музее - 2" студия 20th Century Fox доверила VFX супервайзеру New Deal Йена Хантера (Ian Hunter). Надо было сделать впечатляющий эпизод бегства на самолете, где Бен Стиллер и Эмми [...]

 

 

Процедурные флюиды в After Effects

680 просмотров

Очень неплохой плагинчик для After Effects от компании Jawset создает нечто похожее на флюиды в Maya , только плоские, он так и называется TURBULENCE.2D
Под катом можно посмотреть, как он работает.

 

Эффект самосвечения объекта. mia_light_surface

1,783 просмотров

Если вам необходимо получить эффект неонового свечения или просто самосветящегося объекта, очень легко реализовать это в Maya применив mental ray шейдер mia_light_surface, причем свечение как от area light, с теми же характеристиками, хотя скорость просчета , немного дольше.Все что требуется, назначить на объект материал mia_material_x и в additional color добавить mia_light_surface.Вот как этот процесс  выглядит в картинках:

  • 2 страниц